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Comandos de server
admin_vote_kick: Inicia la votación para kickear a un jugador

admin_vote_map: Inicia la votación para cambiar de mapa

ah 1: Activa la auto-ayuda (muestra el nombre del jugador al que se apunta)

cl_observercrosshair 0: Desactiva el punto de mira en el modo observer

dm 1: Si su valor es igual a 0 no mostrará los objetivos del mapa una vez cargado

drawradar: Activa el radar

fastsprites 0: Es usado para ver un humo realista

hideradar: Desactiva el radar

hud_centerid 0: Si su valor es 0 mostrará la autoayuda en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Si es = a 1 la mostrará centrada

lefthand 1: Cambia los modelos de armas a la mano izquierda

listmaps: Muestra la lista de los mapas que posee el servidor en el ciclo

max_shells 300: Configura el número máximo de sprites que puede haber durante el juego

max_smokepuffs 300: Configura la cantidad de humo máximo que debe renderizar el engine. Su valor puede oscilar entre 0 y 499

nextmap admin: Muestra el siguiente mapa en el ciclo

rate 2500: Indica la cantidad de información que te envia el servidor durante la partida. Para conexiones rápidas como Cable o ADSL este valor debe ser 5000 o mas, y para 56ks teclea rate 3000 o 3500

setinfo vgui_menus 1: Activa los menús VGUI

timeleft general: Muestra el tiempo restante en el mapa

timeleft admin mod: Escrito en el chat, muestra el tiempo restante a todos los jugadores del server

vote #nombre: Vota a un jugador para que el server lo kickee

vote #opcion: admin mod Método de voto del admin mod por chat durante los últimos 5 minutos de cada mapa. Vote extend ampliará en 30 minutos el tiempo restante

votemap #mapa o #id: Vota a un mapa al que se quiera cambiar

Comando Subfunción
mp_autoteambalance 1: Activa el balanceo de jugadores para igualar equipos

mp_c4timer 45: Configura el tiempo que durará la cuenta atrás del C4 debe ser un valor entre 10 y 90

mp_fadetoblack 1: Con esta variable se conseguirá que la pantalla del jugador se tiña de color negro una vez muerto

mp_flashlight 1: Activael uso de Flashlights

mp_footsteps 0: Desactiva el sonido de los pasos

mp_forcechasecam 1: Fuerza el modo chasecam una vez muerto

mp_freezetime 6: Indica el tiempo muerto disponible al inicio de cada ronda para realizar las compras de armas y munición

mp_friendlyfire 0: Desactiva el fuego amigo

mp_hostagepenalty : Si un jugador mata a un rehén más de X veces, será kickeado

mp_limitteams 2: Indica el número máximo que puede tener un equipo respecto al otro. Un valor de 0 desactiva esta opción

mp_logmessages 1: Guarda los mensajes de chat en el log

mp_mapvoteratio 0.6: Indica el % de votos necesarios para cambiar de mapa. 0.6 seria el 60%

mp_roundtime 5: Indica la duración de las rondas

mp_timelimit 30: Indica la duración total de cada mapa

mp_tkpunish 1: Si su valor es igual a 1, el jugador que cometa un teamkiller será penalizado en la siguiente ronda

mp_winlimit 20: Indica el número máximo de rondas que puede ganar un equipo antes de cambiar de mapa

Otros comandos
mp_startmoney 16000: Para empezar con 16.000$ al empezar una partida. Sustituir 16.000 por el dinero deseado.

sv_gravity 100: Poner gravedad a 100. Esto hace que vueles por el mapa.

net_graph 3: Te indica el ping real y los fps (fotogramas por segundo)

retry: Para volverte a conectar desde la consola. muy útil para cuando los servers estén llenos

listplayers: Para ver el número de cada jugador

exit: Para salir directamente desde la consola

Volume X.X: Para subir el sonido

Brightness 1: El numero indica la cantidad de brillo
 
 
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